Автор |
Сообщение |
Олег Василич ®
Пол: Стаж: 13 лет Сообщений: 252
|
Ratchet & Clank: Going Commando
Год выпуска: 2003 Жанр: адвенчура, платформер Разработчик: Insomniac Games Издательство: Sony Computer Entertainment Платформа: PS2 Регион: NTSC(есть 16:9)(есть 480p) Носитель: DVD5 Возраст: 13+ Язык интерфейса: RUS(не забываем включить в опциях субтитры!) Тип перевода: текст Мультиплейер: нет Описание: Ratchet & Clank - платформер под завязку наполненный действием. Наверняка каждый уважающий себя игрок выполнил до конца свой межгалактический долг примерно за одни выходные. Однако удовольствие от процесса получил изрядное, в этом также нет никаких сомнений. Основными особенностями первого Ratchet & Clank стали огромные планеты-уровни, необходимость реального взаимодействие двух главных персонажей для борьбы с врагами и решения квестов, внушительный арсенал оружия, полукриминальный юмор, а также просто отличная графика и озвучка. Многие проскочили игрушку на одном дыхании и очень надеялись на скорый выход продолжения. И оно таки вышло. В отличие от пути, по которому пошли создатели Jak 2, авторы Ratchet & Clank: Going Commando не стали слишком сильно менять игру. И правильно сделали. Все в новинке сохранилось почти в первозданном виде, лишь с некоторыми элементами произошли изменения в лучшую сторону. То же управление, тот же набор приемов, те же движения. Вот разве что появилась возможность стрейфится, которая в первой части была доступна лишь с включенным реактивным ранцем за спиной в специальном режиме. Стрейф принес в игру массу новых и, главное, очень удобных для игрока ощущений. Следующее, что обязательно стоит отметить, это новый подход к количеству здоровья персонажа. Помните, как в первой части приходилось его экономить? Порой следовало даже избегать схваток с врагами, чтобы донести драгоценное здоровье до действительно важного поединка. Короче, забудьте об этом. Теперь сражаться не только интересно, но и полезно для здоровья. Чем больше герой участвует в схватках, тем больше становится его уровень жизни. Почти ролевая игра. К слову, сам типаж Ретчета был сильно изменен и претерпел волшебное превращение из непонятного пушистого существа в крепкого духом и скафандром космоспецназовца. Изменился и арсенал доступного оружия. На смену одним чудовищным пушкам пришли другие. Но это, конечно, не главное. Основное отличие в том, что теперь каждое оружие имеет собственный экспириенс-бар. То есть, чем больше Ретчет использует ту или иную пушку, тем быстрее она превратится в супер пушку с еще более убойной силой или новыми качествами. Под новый арсенал оказались по-новому "заточены" и противники. Теперь на каждого из них наиболее эффективно воздействует определенный тип боеприпасов. Столь элегантное решение разработчиков позволяет не зацикливаться на одном мега-оружии и раскачивать практически все доступное вооружение одновременно. Мини-игры смело переименованы авторами в более гордые и звучные макси-игры и включают в себя не только головоломки, затрудняющие прохождение, но и гладиаторские бои, традиционную стрельбу в космосе и гонки на ховерциклах. Есть еще такая штука, как Boss Fight, в которой можно сразиться поочередно с каждым из уже открытых боссов. Но это для крепких духом. В целом, пазлы и прочие разнообразящие игру остановки, хотя и не достигли качественного нового уровня, но изрядно обновились и приобрели новое качество. Чего стоит одна возможность притягивать или двигать некоторые предметы. И кстати, Clank по-прежнему остается не только штатным юмористом, но и хорошим помощником, без которого успешное завершение игры просто невозможно. Касательно графики и озвучки, каких-то особенно ощутимых скачков вперед не замечено. Хотя разработчики из Insomniac Games утверждают, что игра стала, как минимум, в полтора раза красивее. А вот то, что Ratchet & Clank: Going Commando стала значительно сложнее, чувствуется уже в первой трети игры. Искусственный интеллект противников заставляет не раз проявлять чудеса изворотливости и скорострельности одновременно. Цитата одного из рецензистов: "Приступая к игре, я, честно говоря, полагал, что передо мной просто набор дополнительных миссий к оригинальной версии и:ошибся. Ratchet & Clank: Going Commando оказалась самостоятельным и более чем достойным продолжением одной из лучших игр-платформеров последних лет. И, черт возьми, какой приятной и неожиданной оказалась эта ошибка."PS2 ISO MD5 Calculator v1.94 by Chook ------------------------------------------ File Name : Ratched and Clank Going Commando.mdf File Size : 3 828 678 656 Image Mode : DVD 5 Size Error : OVERDUMP 160 SECTORS! REAL Size : 3 828 350 976 ESR Patch : No ------------------------------------------ Create Time: 02.10.2003 Application: PLAYSTATION Volume : NoRG //DoS [XoXX_XoX@xxxoo.xox] Publisher : SONY Copyright : SCEAI Preparer : INSOMNIAC ------------------------------------------ Sony ID : SCUS-97268 Version : 1.01 Region : NTSC America Sony LOGO : Compatible with Sony ID ------------------------------------------ FILE MD5: fc4127000e2c4bb0f7995afa478d3e90 REAL MD5: 36ab52236738dd3571d8c9010caa6e51 ------------------------------------------ REAL SECTORS: 1869312 SIZE: 0xE4300000 LOCK SECTOR1: 1869312 END: 0xE4300000 ZERO SECTORS: 160 ==========================================
|
|
|
Топик был перенесен из форума PlayStation 2 | Игры в форум PlayStation SANNYa
|
|
Текущее время: 24-Ноя 06:35
Часовой пояс: UTC + 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
|
|